top of page
Scripting Unix Background

Інформація про зміст

Ми обговорюємо, що вивчається на кожному з уроків

Мета полягає в тому, щоб студент знав усі теми, розглянуті в цьому тренінгу, щоб мати інформацію про навички, які вони отримають під час цього курсу.

Надання абсолютної прозорості поясненому змісту та створення вичерпного опису відповідних питань. 

Новини - Зміни 2024

Урок 01 - Чого очікувати?

Alienware Brqx Scripting Unix - Урок 001

[EN]

It tells what you should expect from this course, the approach I give to it and the subjects we cover and, more importantly, how we are going to study them. In a summary of my passion for Unix.

[ES]

Se relata lo que debes esperar de éste curso. El enfoque que doy al mismo y las materias que abordamos y más importante cómo las vamos a estudiar. En una síntesis de mi pasión por Unix.

[FR]

Il vous explique ce que vous devez attendre de ce cours, l'approche que j'y donne et les sujets que nous abordons et, plus important encore, comment nous allons les étudier. En résumé, ma passion pour Unix.

[ZH]

它告诉您您应该从本课程中得到什么,我提供的方法和我们涵盖的主题,以及更重要的是,我们将如何学习它们。总结了我对 Unix 的热情。

[DE]

Es erklärt, was Sie von diesem Kurs erwarten können, welchen Ansatz ich ihm zeige, welche Themen wir behandeln und, noch wichtiger, wie wir sie studieren werden. In einer Zusammenfassung meiner Leidenschaft für Unix.

[HI]

यह बताता है कि आपको इस कोर्स से क्या उम्मीद करनी चाहिए, मैं इसे किस दृष्टिकोण से देखता हूँ और हम किन विषयों को कवर करते हैं और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हम उनका अध्ययन कैसे करने जा रहे हैं। यूनिक्स के प्रति मेरे जुनून का सारांश।

[IT]

Racconta cosa dovresti aspettarti da questo corso, l'approccio che gli do e gli argomenti che trattiamo e, cosa più importante, come li studieremo. In un riassunto della mia passione per Unix.

[JA]

このコースから何を期待すべきか、このコースに対する私のアプローチ、扱う科目、そしてさらに重要なことに、どのように学習するかについて説明します。Unix に対する私の情熱をまとめたものです。

[UK]

У ньому розповідається про те, чого ви очікуєте від цього курсу, про мій підхід до нього, про предмети, які ми розглядаємо, і, що більш важливо, про те, як ми збираємося їх вивчати. Коротко про мою пристрасть до Unix.

[CA]

Explica què has d'esperar d'aquest curs, l'enfocament que li dono i les assignatures que tractem i, el més important, com les estudiarem. En un resum de la meva passió per Unix.

[RU]

Он рассказывает, чего вам следует ожидать от этого курса, какой подход я ему даю, какие предметы мы изучаем и, что еще важнее, как мы собираемся их изучать. Вкратце о моей страсти к Unix.

[RO]

Spune la ce ar trebui să vă așteptați de la acest curs, abordarea pe care o dau acestuia și subiectele pe care le acoperim și, mai important, cum le vom studia. Într-un rezumat al pasiunii mele pentru Unix.

[PT]

Ele conta o que você deve esperar deste curso, a abordagem que dou a ele e os assuntos que cobrimos e, mais importante, como vamos estudá-los. Em um resumo da minha paixão pelo Unix.

[BN]

এটি বলে যে এই কোর্স থেকে আপনার কী আশা করা উচিত, আমি এটিতে যে পদ্ধতিটি দিই এবং আমরা যে বিষয়গুলি কভার করি এবং আরও গুরুত্বপূর্ণ, আমরা কীভাবে সেগুলি অধ্যয়ন করতে যাচ্ছি। ইউনিক্সের প্রতি আমার আবেগের সংক্ষিপ্তসারে।

[AR]

يخبرك هذا الكتاب بما يجب أن تتوقعه من هذه الدورة، والنهج الذي أتبعه في التعامل معها، والموضوعات التي نتناولها، والأهم من ذلك، كيف سندرسها. في ملخص لشغفي بنظام التشغيل يونكس.

[KO]

이 과정에서 무엇을 기대해야 하는지, 내가 이 과정에 제공하는 접근 방식, 다루는 과목, 그리고 더 중요한 것은 어떻게 공부할 것인지에 대해 설명합니다. 유닉스에 대한 내 열정을 요약한 것입니다.

Урок 02 - Єдиний...Єдиний

Brqx Scripting Unix - Урок 002

[EN]

This course is unique in many ways: Here we have a first reflection of them:

It is the only course that handles current 2024 technologies on a Unix architectural platform

THE CLOUD – CONTAINERS – VIRTUALIZATION

The only one that creates a virtual machine on any cloud:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

The only one that handles UNIX with any cloud and also integrates with the most relevant tools

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

The only one that has UNIX transcriptions in 16 languages

And of course: sed – tr – base64 – bash arrays ...

ALL THE PASSION TO SHOW WHAT UNIX CAN DO

[ES]

Este Curso es único en muchas facetas : Aquí tenemos una primera reflexión de las mismas : 

Es el único curso que maneja las tecnologías actuales de 2024 en una plataforma arquitectónica Unix

LA NUBE – CONTENEDORES – VIRTUALIZACIÓN

El único que crea una máquina virtual en cualquier nube:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

El único que maneja UNIX con cualquier nube y además se integra con las herramientas más relevantes

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

El único que tiene transcripciones de UNIX en 16 idiomas

Y por supuesto: sed – tr – base64 – matrices bash ...

TODA LA PASIÓN POR DEMOSTRAR LO QUE UNIX PUEDE HACER

[KO]

이 과정은 여러 면에서 독특합니다. 여기서 우리는 그 첫 번째 반영을 볼 수 있습니다.

유닉스 아키텍처 플랫폼에서 최신 2024년 기술을 다루는 유일한 과정입니다.

클라우드 - 컨테이너 - 가상화

모든 클라우드에서 가상 머신을 만드는 유일한 과정입니다.

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

모든 클라우드에서 UNIX를 처리하고 가장 관련성 있는 도구와 통합하는 유일한 과정입니다.

GIT - TERRAFORM - KUBERNETES

16개 언어로 UNIX 전사본을 제공하는 유일한 과정입니다.

물론 sed - tr - base64 - bash 배열...

UNIX가 무엇을 할 수 있는지 보여주기 위한 모든 열정

[CA]

Aquest curs és únic en molts aspectes: Aquí en tenim una primera reflexió:

És l'únic curs que gestiona les tecnologies actuals del 2024 en una plataforma arquitectònica Unix

EL NÚVOL – CONTENIDORS – VIRTUALITZACIÓ

L'únic que crea una màquina virtual en qualsevol núvol:

AWS - BLAU - GOOGLE CLOUD - OCEÀ DIGITAL

L'únic que maneja UNIX amb qualsevol núvol i que també s'integra amb les eines més rellevants

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

L'únic que té transcripcions UNIX en 16 idiomes

I per descomptat: sed – tr – base64 – matrius bash...

TOTA LA PASSIÓ PER MOSTRAR QUÈ POT FER UNIX

[HI]

यह कोर्स कई मायनों में अनूठा है: यहाँ हम उनका पहला प्रतिबिंब प्रस्तुत करते हैं:

यह एकमात्र ऐसा कोर्स है जो यूनिक्स आर्किटेक्चरल प्लेटफ़ॉर्म पर वर्तमान 2024 तकनीकों को संभालता है

क्लाउड - कंटेनर - वर्चुअलाइज़ेशन

एकमात्र ऐसा कोर्स जो किसी भी क्लाउड पर वर्चुअल मशीन बनाता है:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

एकमात्र ऐसा कोर्स जो किसी भी क्लाउड के साथ UNIX को संभालता है और सबसे प्रासंगिक टूल के साथ एकीकृत भी होता है

GIT - TERRAFORM - KUBERNETES

एकमात्र ऐसा कोर्स जिसमें 16 भाषाओं में UNIX ट्रांसक्रिप्शन हैं

और निश्चित रूप से: sed - tr - base64 - bash arrays ...

यह दिखाने का पूरा जुनून कि UNIX क्या कर सकता है

[BN]

এই কোর্সটি বিভিন্ন উপায়ে অনন্য: এখানে আমরা সেগুলির একটি প্রথম প্রতিফলন পেয়েছি:

এটিই একমাত্র কোর্স যা ইউনিক্স আর্কিটেকচারাল প্ল্যাটফর্মে বর্তমান 2024 প্রযুক্তি পরিচালনা করে

ক্লাউড – ধারক – ভার্চুয়ালাইজেশন

একমাত্র যে কোনো ক্লাউডে একটি ভার্চুয়াল মেশিন তৈরি করে:

AWS - AZURE - GOOGLE Cloud - ডিজিটাল মহাসাগর

একমাত্র যেটি যেকোন ক্লাউডের সাথে UNIX পরিচালনা করে এবং সবচেয়ে প্রাসঙ্গিক সরঞ্জামগুলির সাথে সংহত করে

জিআইটি – টেরাফর্ম – কুবারনেটস

একমাত্র যেটির 16টি ভাষায় UNIX ট্রান্সক্রিপশন রয়েছে

এবং অবশ্যই: sed – tr – base64 – bash অ্যারে ...

ইউনিক্স কি করতে পারে তা দেখানোর সমস্ত প্যাশন

[PT]

Este curso é único em muitos aspectos: Aqui temos um primeiro reflexo deles:

É o único curso que lida com as tecnologias atuais de 2024 em uma plataforma de arquitetura Unix

THE CLOUD – CONTAINERS – VIRTUALIZATION

O único que cria uma máquina virtual em qualquer nuvem:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

O único que lida com UNIX com qualquer nuvem e também se integra com as ferramentas mais relevantes

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

O único que tem transcrições UNIX em 16 idiomas

E, claro: sed – tr – base64 – bash arrays ...

TODA A PAIXÃO PARA MOSTRAR O QUE O UNIX PODE FAZER

[RU]

Этот курс уникален во многих отношениях: вот первое их отражение:

Это единственный курс, который рассматривает современные технологии 2024 года на архитектурной платформе Unix

ОБЛАКО – КОНТЕЙНЕРЫ – ВИРТУАЛИЗАЦИЯ

Единственный, который создает виртуальную машину в любом облаке:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

Единственный, который обрабатывает UNIX с любым облаком, а также интегрируется с наиболее релевантными инструментами

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

Единственный, который имеет транскрипции UNIX на 16 языках

И, конечно же: sed – tr – base64 – массивы bash ...

ВСЯ СТРАСТЬ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ, ЧТО МОЖЕТ ДЕЛАТЬ UNIX

[AR]

Этот курс уникален во многих отношениях: вот первое их отражение:

Это единственный курс, который рассматривает современные технологии 2024 года на архитектурной платформе Unix

ОБЛАКО – КОНТЕЙНЕРЫ – ВИРТУАЛИЗАЦИЯ

Единственный, который создает виртуальную машину в любом облаке:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

Единственный, который обрабатывает UNIX с любым облаком, а также интегрируется с наиболее релевантными инструментами

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

Единственный, который имеет транскрипции UNIX на 16 языках

И, конечно же: sed – tr – base64 – массивы bash ...

ВСЯ СТРАСТЬ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ, ЧТО МОЖЕТ ДЕЛАТЬ UNIX

[DE]

Dieser Kurs ist in vielerlei Hinsicht einzigartig: Hier ist eine erste Zusammenfassung:

Es ist der einzige Kurs, der aktuelle Technologien aus dem Jahr 2024 auf einer Unix-Architekturplattform behandelt.

DIE CLOUD – CONTAINER – VIRTUALISIERUNG

Der einzige, der eine virtuelle Maschine auf jeder Cloud erstellt:

AWS – AZURE – GOOGLE CLOUD – DIGITAL OCEAN

Der einzige, der UNIX mit jeder Cloud behandelt und sich auch in die wichtigsten Tools integrieren lässt

GIT – TERRAFORM – KUBERNETES

Der einzige, der UNIX-Transkriptionen in 16 Sprachen bietet

Und natürlich: sed – tr – base64 – Bash-Arrays ...

ALLE LEIDENSCHAFT, UM ZU ZEIGEN, WAS UNIX KANN

[IT]

Questo corso è unico per molti aspetti: Ecco una prima riflessione:

È l'unico corso che gestisce le attuali tecnologie 2024 su una piattaforma architettonica Unix

IL CLOUD – CONTAINERS – VIRTUALIZZAZIONE

L'unico che crea una macchina virtuale su qualsiasi cloud:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

L'unico che gestisce UNIX con qualsiasi cloud e si integra anche con gli strumenti più rilevanti

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

L'unico che ha trascrizioni UNIX in 16 lingue

E naturalmente: sed – tr – base64 – bash arrays ...

TUTTA LA PASSIONE PER MOSTRARE COSA PUÒ FARE UNIX

[UK]

Acest curs este unic din multe puncte de vedere: Aici avem o primă reflectare a acestora:

Este singurul curs care se ocupă de tehnologiile actuale 2024 pe o platformă arhitecturală Unix

CLOUD – CONTAINERE – VIRTUALIZARE

Singurul care creează o mașină virtuală pe orice nor:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - OCEAN DIGITAL

Singurul care se ocupă de UNIX cu orice cloud și, de asemenea, se integrează cu cele mai relevante instrumente

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

Singurul care are transcripții UNIX în 16 limbi

Și bineînțeles: sed – tr – base64 – matrice bash...

TOATA PASIUNEA DE A ARATA CE POATE FACE UNIX

[FR]

Ce cours est unique à bien des égards : Nous en avons ici un premier reflet :

C'est le seul cours qui traite des technologies actuelles de 2024 sur une plateforme architecturale Unix

LE CLOUD – CONTENEURS – VIRTUALISATION

Le seul qui crée une machine virtuelle sur n'importe quel cloud :

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

Le seul qui gère UNIX avec n'importe quel cloud et s'intègre également aux outils les plus pertinents

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

Le seul qui dispose de transcriptions UNIX en 16 langues

Et bien sûr : sed – tr – base64 – tableaux bash...

TOUTE LA PASSION DE MONTRER CE QU'UNIX PEUT FAIRE

[RU]

Этот курс уникален во многих отношениях: вот первое их отражение:

Это единственный курс, который рассматривает современные технологии 2024 года на архитектурной платформе Unix

ОБЛАКО – КОНТЕЙНЕРЫ – ВИРТУАЛИЗАЦИЯ

Единственный, который создает виртуальную машину в любом облаке:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

Единственный, который обрабатывает UNIX с любым облаком, а также интегрируется с наиболее релевантными инструментами

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

Единственный, который имеет транскрипции UNIX на 16 языках

И, конечно же: sed – tr – base64 – массивы bash ...

ВСЯ СТРАСТЬ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ, ЧТО МОЖЕТ ДЕЛАТЬ UNIX

[JA]

このコースは、多くの点でユニークです。ここでは、その最初の反映を示します。

これは、Unix アーキテクチャ プラットフォームで現在の 2024 年のテクノロジーを扱う唯一のコースです

クラウド – コンテナー – 仮想化

任意のクラウドで仮想マシンを作成する唯一のコースです:

AWS – AZURE – GOOGLE CLOUD – DIGITAL OCEAN

任意のクラウドで UNIX を扱い、最も関連性の高いツールと統合する唯一のコースです

GIT – TERRAFORM – KUBERNETES

16 の言語で UNIX のトランスクリプションを提供する唯一のコースです

そしてもちろん: sed – tr – base64 – bash 配列...

UNIX で何ができるかを示すための情熱

Brqx.

Урок 03 - Революція - Революція

House Brqx Scripting Unix - Урок 003

Революційне повідомлення - Unix для будь-кого на планеті!! AnyLang для всіх...Назавжди!!

Революційне повідомлення - Unix для будь-кого на планеті!! AnyLang для всіх...Назавжди!!

Revolutionäre Botschaft – Unix für jeden auf dem Planeten!! AnyLang für alle...Für immer!!

رسالة ثورية - يونكس لأي شخص على هذا الكوكب!! AnyLang للجميع...إلى الأبد!!

বিপ্লবী বার্তা - গ্রহের যে কারো জন্য ইউনিক্স!! সকলের জন্য যেকোন ভাষা... চিরকাল!!

Революційна місія: Unix для кожної людини на планеті!! AnyLang per a tothom... Per semper!!

革命性的信息 - Unix 适合地球上的任何人! AnyLang 适合所有人...永远!!

혁명적인 메시지 - 지구상의 모든 사람을 위한 유닉스!! 모두를 위한 AnyLang...영원히!!

Message révolutionnaire - Unix pour tous sur la planet!! AnyLang pour tout le monde...Pour toujours!!

क्रांतिकारी संदेश - ग्रह पर किसी के लिए भी यूनि क्स!! AnyLang सबके लिए... हमेशा के लिए!!

Revoluzionario message: Unix per chiunque sul pianeta!! AnyLang per tutti...Per semper!!

革命的なメッセージ – 地球上のすべての人に Unix を!! AnyLang をみんなに…永遠に!!

Революційне повідомлення - Unix для кожного на планеті!! AnyLang для всіх...Назавжди!!

Revolucionar Mesaj - Unix pentru origine de pe planetă!! AnyLang pentru toată lumea... Pentru totdeauna!!

Постґраткова революція – Unix всюди на планеті!! AnyLang для всіх... Навсегда!!

Революційне повідомлення - Unix для будь-якого на планеті!! AnyLang для всіх...Назавжди!!

Lección 13 - Idioma - Language - bxx -

Alienware Brqx Scripting Unix - Lesson 001

abc

Lección 14 - Transcripciones - txx -

Brqx Scripting Unix - Lesson 002

abc

Урок 01 - Загальний підхід

s01_Scripting_Lesson_001
lesson_01.png

Презентація

Поділ курсових блоків

Блокувати інформацію

Урок 02 - Перспектива

s02_Scripting_Lesson_002
lesson_green_0100.png

Brqx - Хто я?

Хто ти ? - деякі зацікавлені в покращенні

Тема курсу - еволюційний практичний курс

Реалізація - Mac - Unix - Windows - Android

Стиль курсу - все пояснюється динамічно та спритно

Рослина виростає і стає лісом

Це Архітектура

Реалізація - це можна застосувати до вашої компанії або вашого будинку

Кульмінація - Unix Scripting Defense у всіх компаніях і проектах світу

Урок 03 - Створення сценаріїв

lesson_03.png

автоматизація

Таблетки від реальності - що ми маємо і що можемо отримати

Важлива інформація

Приємна інформація

Конструкції

Історичний сценарій

Поточна ситуація зі сценаріями - сценарії перетворення Yaml або hcl

Урок 04 - Автоматизація

lesson_green_0101.png

Що таке обчислення?

Основи обчислювальної техніки - Автоматика

Спосіб робити речі швидше

як ?

писати менше

думати більше

Швидке запам'ятовування

Ясніше бачити речі

Урок 05 - Реальність

s05_Scripting_Lessons_005
lesson_03.png

Консоль Unix

Порядок (луна)

Коментарі

Поточний шлях (команда та змінна) (pwd)

Список (l)

Псевдонім

Удосконалення існуючого - приклад (ll)

(lg) існує, оскільки ви не можете створити функцію з існуючого псевдоніма

Труби - на чому це засновано?

Порядок пошуку (grep))

Попередній приклад Архітектура - тераформа

таблетки реальності

Урок 06 - Інформація

s06_Scripting_Lessons_006
lesson_green_0101.png

Як ми знаємо, що ми маємо?

Як ми це організуємо?

Як ми це запам'ятали?

Очищення екрану (прозорий)

Переглядач файлів (кіт)

Функція - фрагмент коду, який буде робити щось

Значні розширення

Завантаження функції (крапка (.))

Інформація про функцію (-?)

Нам потрібні адекватні, оновлені, спритні та

прекрасна для нашої щоденної битви

Найкращий поточний редактор (Visual Studio Code)

Компаратор виразів (якщо)

Базовий сценарій: зберігайте актуальну документацію про все, що ви робите

Списки функцій (поняття)

Візуалізація змінних (способи їх відображення)

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 03 - Створення сценаріїв

lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 04 - Початок курсу

lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 03 - Створення сценаріїв

lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 07 - Красива інформація

s07_Scriting_Lessons_007
lesson_03.png

Інформація має бути красивою/привабливою для використання

кольорова версія редактора (vim)

Ми візуальні види

Колір робить речі чіткішими

Давайте пограємо з кольорами (tput)

Ми будемо знати "магію"

Визначення кольорів за допомогою керуючих послідовностей

Концепція підказки (ps1)

Немає магії...є Архітектура

Ім'я машини (ім'я хоста)

Колірні команди ( setblue - setgreen )

Ми зможемо створити нашу архітектуру

інформувати нас у привабливий та наочний спосіб

Урок 04 - Початок курсу

lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 03 - Створення сценаріїв

lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 08 - Конструкції

s08_Scripting_Lessons_008
lesson_green_0101.png

Знайте, що існує - або помилка, або втрата функціональності

Умови в unix (якщо .. fi)

Цикли Unix (для do .. done)

Селектор регістру (case .. esac)

Важливо знати структури

Сценарії Unix створюють те, чого не існує, і покращують те, що існує

але не втратити те, що вже є

Як зараз працює команда vi (vi | vim | .vimrc)

Ми не можемо використовувати псевдонім під назвою (do)

Ми повинні знати структури

Це не курс Unix, але ми вивчаємо Unix

Урок 04 - Початок курсу

lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 09 - Історичний сценарій

s09_Scripting_Lesons_009
lesson_03.png

Те, що використовувалося в компаніях

Файли налаштування (профіль)

Файли середовища (параметри)

Резервні копії

Деякі псевдоніми

Чому так мало?

Це найсумніша частина еволюції систем

Його мало використовують через страх змін

Страх перед незнанням

Страх необхідності вчитися

Страх перед архітектурою

Не знаючи його переваг, для цього потрібен лише час

У Corte Inglés ... "У системах це не програмується"

У Mapfre... «Вони не хотіли використовувати архітектури»

У Telefónica... «Вони бачили лише недоліки»

Пропагуйте використання сценаріїв...це єдиний спосіб

Сучасні тенденції спрямовані до цього

Це сумно, але це реальність

Це шлях, який ми повинні змінити

Сценарії повинні надавати радикального значення для управління системами

Тому що його переваги нескінченні

Урок 10 - Yaml не вбиває його

lesson_green_0101.png

Народжується мова, призначена для людей (yaml)

З’являється мова для керування хмарою (hcl)

Зміна скриптів на конфігурацію

Спеціальний інструмент від великих виробників

Більш загальні інструменти для хмар

Декларативне програмування

Решта параметрів відновлюється у постачальника

Мінімальний приклад файлу для kubernetes (pod)

Розумніший приклад (розгортання)

Приклад Aws ec2 (hcl)

Зі скриптами все буде працювати

Тому що робити щось онлайн означає витрачати багато часу,

окрім можливих людських помилок

Усі нові продукти можна адаптувати до ваших потреб і вашої архітектури

s10_Scripting_Lessons_010

Урок 11 - Unix

lesson_03.png

Змінні та псевдоніми

Проблеми, які можуть створити команди

Різниця між скриптами та функціями

Початок архітектури

Практичні замовлення

Налаштувати виходи (вирізати)

Зміна виходів (tr)

Змінити виходи та файли (sed)

Переходимо до архітектури

s11_Scripting_Lesons_011

Урок 12 - Змінні та псевдоніми

lesson_green_0101.png

Відмінності між змінними та псевдонімами

Відмінності у виконанні

Псевдонім керує справами

Що таке середовище? Що експортується?

Середовище - це область оболонки, де відомі об'єкти.

Якщо він експортований, він відомий у дочірніх середовищах

Не все можна експортувати

Експортування змінних (export)

Архітектура сценаріїв не може використовувати інші середовища

Тому що псевдоніми практично необхідні

Все має бути з точкою

Змінні визначаються під час виконання

s12_Sciping_Lessons_012

Урок 13 - Команди

s13_Scripting_Lessons_013
lesson_03.png

Дізнайтеся, чи існують команди (які).

Дізнайтеся, що ми маємо в навколишньому середовищі ( set | env )

Знати визначені псевдоніми ( псевдоніми )

команда escape (за допомогою панелі escape "\ ")

видалити псевдоніми (unalias)

Це курс сценаріїв... сценаріїв в Unix

і Unix чудовий

Урок 14 - Скрипти проти функцій

s14_Scripting_Lessons_014
lesson_green_0101.png

Як їх зарядити

Як їх викликати

Особливості

Сценарій буде існувати завжди, він не залежить від середовища

але він розташований у певній точці системи

Назад (cd -)

Функція, якщо вона залежить від середовища

Він працюватиме з будь-якого системного шляху

Щоб використовувати архітектуру сценаріїв, ви повинні використовувати функції

Сценарії ніколи не з’являються в інформації про середовище

І скрипти, і функції можуть отримувати параметри

Параметри отримані за долар ($)

Якщо ми змінюємо функцію, ми повинні її перезавантажити

Коли в архітектуру будуть внесені зміни, її доведеться перезавантажувати

Архітектура складається з функцій і псевдонімів

Скрипти – це спосіб завантажити нашу архітектуру,

але для сценаріїв Unix вони непрактичні

Урок 15 - Архітектура І

s15_Scripting_Lessons_015
lesson_03.png

Нарешті прибуло!!

Архітектура ніколи не закінчується

Можуть навіть переходити покоління

Програмне забезпечення, якщо воно зроблено добре, ніколи не закінчується

Інформація про версію та дату ( дата )

Все повинно бути в середовищі. Усе завантажується крапкою (.)

Деякі спеціальні функції мають тип "список", вони інформують нас про те, що там є

Ми щойно посіяли насіння

треба полити... треба додати спецій

Ви повинні зробити так, щоб він виростав якомога практичнішим і красивішим

що адаптується до кожного проекту та компанії у світі

Урок 16 - Архітектура II

s16_Scripting_Unix_016
lesson_green_0101.png

Ми будемо веселитися

Курс повинен приносити задоволення

Кінець рядка (basename)

Залишок рядка ( dirname )

За допомогою архітектур Unix легко керувати підказкою

При використанні PS1 із функціями вони постійно інтерпретуються

Екран наш, не дозволяйте підказці вкрасти його в нас

проблеми із завантаженням файлів через поточні шляхи

Потрібен загальний фундамент

Місце, де виконуються сценарії, і воно завжди те саме

Урок 17 - Архітектура III

s17_Scripting_Lessons_017
lesson_03.png

Знову застосовуємо «магію».

Тепер він працює з будь-якого місця

Тому що ми виходимо зі спільної бази

Завжди починайте зі загального шляху для списків і сценаріїв

Екран-послідовності у vi (esc:)

Усі списки мають ARQ

Швидкий пошук файлів (ff)

Рекурсивне копіювання без дозволів (cf)

Кольори в архітектурі (tput)

Дата зі складом ( дата )

Більш яскравий список функцій

Ми вже посадили горщик (архітектура)

Треба змусити його рости

Але ви вже знаєте, що воно буде рости

Ми знаємо, що це працює

Ми знаємо, що він біжить звідки завгодно

Урок 18 - Практичні замовлення : cut

s18_Scripting_Lessons_018
lesson_green_0101.png

Налаштувати виходи (вирізати)

Зміна виходів (tr)

Змінити виходи (sed)

Вирізати за позицією ( cut -c )

Вирізати роздільником ( cut -d -f )

Очистити екран (чітко)

Історія Замовлень

Друг/ворог адмінів

Вирізання історії ( h8b = історія | вирізання -c8- )

Потужніше історія ( h8 = h8b | grep )

Очищення історії ( history -c )

Розріз на голові / вище (голова)

Зріз на хвості / нижче (хвіст)

Формат файлу з роздільниками (csv)

Отримати IP-адреси системи (ip a)

Демонстрація завантаження функцій

Спосіб завантаження архітектури в сценарій

Переспрямувати на нульовий пристрій ( &> /dev/null )

Якщо ми хочемо використовувати архітектуру в сценарії, ми повинні завантажити її попередньо

Помилки вирішуються, обдумуються, аналізуються

вони вирішуються, і потроху це зростає

Моя мета – показати, що все є архітектура

і що головними героями є ви

Урок 19 - Розріз - Архітектура

s19_Scripting_Lessons_019
lesson_03.png

Я збираюся використовувати переваги кожного розділу, який ми бачимо, щоб покращити архітектуру

і адаптувати його до ідеї практичності, яку я хочу передати вам

Архітектура має бути практичною та красивою, і ми будемо працювати в цьому напрямку.

До архітектури додається анаграма

Функція отримання домену ( getdom )

Псевдонім завантаження архітектури (A)

Інформаційні псевдоніми ( i )

Способи налагодження сценаріїв (проба/помилка)

Вам не потрібно вказувати всю інформацію

Архітектура повинна бути практичною і красивою

Поточний шлях (pwd)

Перезавантажити архітектуру легко

Легко побачити зміни

Розвиватися легко

Урок 20 - Практичні заняття: тр

s20_Scripting_Lessons_020
lesson_green_0101.png

Зміна текстів у реченнях не виконується за допомогою тр

Змінити букви за допомогою тр

Змінити малий регістр на великий (tr)

Зміна символу табуляції за допомогою tr ( \t )

Зміна символу шляхом розриву рядка за допомогою tr ( \n )

Урок 21 - Тр - Архітектура - рефлексія

s21_Scripting_Lessons_021
lesson_03.png

Ми розглядаємо архітектурну еволюцію до цього часу

Радикально, що є спільна основа

Ми вже маємо перспективу того, як це розвивалося

Перетворення на верхній регістр (mayus)

Ось така архітектурна ідея

У нас є база, яку ми вже розуміємо, і ми додаємо частини

Цей розділ допоміг нам не заблукати

Документація дуже важлива

Добре задокументуйте речі, і потроху рослина «виросте»

Урок 22 - Практичні розпорядження: спрага

s22_Scripting_Lessons_02
lesson_green_0101.png

Змінити одне слово іншим (sed s/A/B/g)

Sed advanced/smart - налаштування розділювача (sed s;A;B;g)

Спрага зараз чудова

налаштування за допомогою подвійної смуги - sed не інтерпретує це правильно

зміна текстів у файлах (sed)

Урок 23 - Thirst - архітектура

s23_Scripting_Lessons_02
lesson_03.png

Ми намагатимемося не змішувати інформацію з нових команд

з архітектурними змінами

Щоб мінімізувати складність, щоб ніхто не загубився

Рішення для налаштування з функцією форматування

Нова змінна для списків (ARQ_L)

Приклади з sed (функція change_file)

Легкість запам'ятовування спраги

Знання того, що ми знаємо, працює (що працювало раніше)

Додайте перед "z", щоб стек файлів/папок у вихідних даних

Це скрипти Unix...зміни...A...i

Пишіть якомога менше

Повторно використовуйте все та зберігайте інформацію в одному місці

Урок 24 - Поточні події

s24_Scripting_Lessons_024
lesson_green_0101.png

Менеджер версій (git)

Архітектурна платформа (тераформа)

Оркестратор контейнерів (kubernetes)

Хмара Amazon (aws)

Хмара Microsoft (azure)

Google Cloud (Gcloud)

Економічна хмара (Digital Ocean)

Урок 25 - Git

s25_Scripting_Lessons_025
lesson_03.png

Це найважливіший продукт, який з’явився в обчислювальній техніці за останні 30 років.

Це дозволило з’явитися варіантам робити речі, і тепер або це робиться добре, або зникає.

Це контроль версій

У нас є документи/код/зображення, і ми не хочемо, щоб вони були втрачені

Ми версії... як 1.0

Ми вносимо зміни і хочемо повернутися до збереженої версії

Відновлюємо версію і все як і до втрати

Це локальний контроль версій

Усе, що ви робите з Git, знаходиться на вашому комп’ютері

Екосистема Git (git flow)

Github — це місце, де можна знайти будь-яку безкоштовну програму в світі

Це платформа Microsoft, на яку будь-яка особа/компанія/організація може завантажити код

кожен бажаючий, без плати за це і доступний кожному

Gitlab — це налаштування github для створення конвеєрів

Github безкоштовний, якщо це не приватні проекти

Gitlab безкоштовний лише для невеликих проектів

Gitlab — це спосіб, за допомогою якого речі запускаються самі

Ідея полягає в тому, що ви створюєте версію, а gitlab помічає зміни

і автоматично розгорнути цю версію

Дії Github — це адаптація філософії gitlab до github

Git — «хороший» Microsoft

Створивши Git, Microsoft зробила революцію в усіх проектах у світі

Microsoft дуже хороша і має багато дуже хороших речей, і одна з найкращих речей, які вона має, це git

Білл Гейтс змінив свою історію і тепер жертвує мільйони доларів на благодійні цілі

 

Створивши Visual Studio Code, він зробив революцію в усіх редакторах у світі

Урок 26 - Git Flow

s26_Scripting_Lessons_026
lesson_green_0101.png

Потік Git:

1. Починається від головної гілки

2. Нова гілка створюється локально (перевірка)

3. Ви вносите зміни

4. Ви завантажуєте ці зміни ( push )

5. Потім вам потрібно перейти на Github, щоб зробити запит на злиття

 

Формат створення речей, виконання злиття, зміна в циклі – це те, що називається

трубопровід

Інші виробники, такі як CircleCI або Jenkins, є іншими альтернативами для трубопроводів

 

Основою будь-якої розробки, будь-якої архітектури є те, що зміни завантажуються на github

архітектури завантажуються на github

розробки завантажуються на github

Ми робимо безкоштовне програмне забезпечення успішним без оплати

Нехай це стане основою еволюції людства у 2023 році

Git — це друг, а github — інший друг

Урок 27 - Використовуйте Git

s27_Scripting_Lessons_027
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 28 - Git Arq

lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

s28_Scripting_Lessons_028

Урок 29 - Хмара - Хмара

s29_Scripting_Lessons_029
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 30 - Тераформа

s30_Scripting_Lessons_030
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 31 - Використання тераформи / потік

s31_Scripting_Lessons_031
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 32 - Terraform Arq

s32_Scripting_Lessons_032
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 33 - Kubernetes

s33_Scripting_Lessons_033
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 34 – використання/потік Kubernetes

lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

s34_Scripting_Lessons_034

Урок 35 - Kubernetes Arq

s35_Scripting_Lessons_035
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 36 - Aws

s36_Scripting_Lessons_036
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 37 - Використання Aws

s37_Scripting_Lessons_037
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 38 - Aws Arq

s38_Scripting_Lessons_038
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 39 - Лазур

lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

s39_Scripting_Lessons_039

Урок 40. Використання Azure

s40_Scripting_Lessons_040
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 41 - Azure Arq

s41_Scripting_Lessons_041
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 42 - Google Cloud

s42_Scripting_Lessons_042
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 43 - Використання Gcloud

s43_Scripting_Lessons_043
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 44 - Gcloud Arq

s44_Scripting_Lessons_044
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 45 - Цифровий океан

lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

s45_Scripting_Lessons_045

Урок 46 - Використання DOcean

s46_Scripting_Lessons_046
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 47 - DOcean Arq

s47_Scripting_Lessons_047
Brqx Scripting Unix - Урок 047

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 48 - Дуже корисно (MyBest)

s48_Scripting_Lessons_048
Brqx Scripting Unix - Урок 048

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 49 - CoN - Agile Recoil

s49_Scripting_Lessons_049
Brqx Scripting Unix - Урок 049

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 50 - g - Пошук  (супер grep)

s50_Scripting_Lessons_050
Brqx Scripting Unix - Урок 050

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 51 - f2 - фільтр розширення

s51_Scripting_Lessons_051
Brqx Scripting Unix - Урок 051

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 52 - ren - перейменування

s52_Scripting_Lessons_052
Brqx Scripting Unix - Урок 052

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 53 - реп - заміна

s53_Scripting_Lessons_053
Brqx Scripting Unix - Урок 053

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 54 - ch - маршрутизатор

s54_Scripting_Lessons_054
Brqx Scripting Unix - Урок 054

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 55 - iPath - розумний шлях

s55_Scripting_Lessons_055
Brqx Scripting Unix - Урок 055

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 56 - Системи

s56_Scripting_Lessons_056
Brqx Scripting Unix - Урок 056

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 57 - Вікна

s57_Scripting_Lessons_057
Brqx Scripting Unix - Урок 057

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 58 - Linux

s58_Scripting_Lessons_058
Brqx Scripting Unix - Урок 058

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 59 - Mac

s59_Scripting_Lessons_059
Brqx Scripting Unix - Урок 059

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 60 - Android

s60_Scripting_Lessons_060
Brqx Scripting Unix - Урок 060

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 61 - Перехід до хмари

s61_Scripting_Lessons_061
Brqx Scripting Unix - Урок 061

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 62 - Aws

s62_Scripting_Lessons_062
Brqx Scripting Unix - Урок 062

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 63 - Лазур

s63_Scripting_Lessons_063
Brqx Scripting Unix - Урок 063

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 64 - Google Cloud

s64_Scripting_Lessons_064
Brqx Scripting Unix - Урок 064

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 65 - Цифровий океан

Brqx Scripting Unix - Урок 065

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

s65_Scripting_Lessons_065

Урок 66 - Git

s66_Scripting_Lessons_066
Brqx Scripting Unix - Урок 066

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 67 - Кінець веселощів? Революція!! #scriptingunix

s67_Scripting_Lessons_067
Brqx Scripting Unix - Урок 067

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Сага: SUC 2.0...2025

s99_Scripting_Lessons_099
Ancla 1
Brqx Scripting Unix - Урок 068

Багатомовний курс - Ви зможете робити це будь-якою мовою

Хмари: 

-Алі Клауд

CI/CD:  

Дженкінс

Нові Utilisimas (MyBest 2.0):

- Функція II

- Процес і простір

- Подовжувач для вирізання (cut і scut)

- існує файл (очікує на створення)

- красиві лічильники (очікують на створення)

- помилка відлуння & вихідні відлуння --> E O ---> Переконайтеся, що функція виводить | помилка

-функція UP

- це_число

- існує (існуючий файл | ...) - існує_папка

- svgtopng

- flagtomp3

Урок 01 - Загальний підхід

s01_Scripting_Lesson_001
lesson_01.png

Презентація

Поділ курсових блоків

Блокувати інформацію

Урок 02 - Перспектива

s02_Scripting_Lesson_002
lesson_green_0100.png

Brqx - Хто я?

Хто ти ? - деякі зацікавлені в покращенні

Тема курсу - еволюційний практичний курс

Реалізація - Mac - Unix - Windows - Android

Стиль курсу - все пояснюється динамічно та спритно

Рослина виростає і стає лісом

Це Архітектура

Реалізація - це можна застосувати до вашої компанії або вашого будинку

Кульмінація - Unix Scripting Defense у всіх компаніях і проектах світу

Урок 03 - Створення сценаріїв

lesson_03.png

автоматизація

Таблетки від реальності - що ми маємо і що можемо отримати

Важлива інформація

Приємна інформація

Конструкції

Історичний сценарій

Поточна ситуація зі сценаріями - сценарії перетворення Yaml або hcl

Урок 04 - Автоматизація

lesson_green_0101.png

Що таке обчислення?

Основи обчислювальної техніки - Автоматика

Спосіб робити речі швидше

як ?

писати менше

думати більше

Швидке запам'ятовування

Ясніше бачити речі

Урок 05 - Реальність

s05_Scripting_Lessons_005
lesson_03.png

Консоль Unix

Порядок (луна)

Коментарі

Поточний шлях (команда та змінна) (pwd)

Список (l)

Псевдонім

Удосконалення існуючого - приклад (ll)

(lg) існує, оскільки ви не можете створити функцію з існуючого псевдоніма

Труби - на чому це засновано?

Порядок пошуку (grep))

Попередній приклад Архітектура - тераформа

таблетки реальності

Урок 06 - Інформація

s06_Scripting_Lessons_006
lesson_green_0101.png

Як ми знаємо, що ми маємо?

Як ми це організуємо?

Як ми це запам'ятали?

Очищення екрану (прозорий)

Переглядач файлів (кіт)

Функція - фрагмент коду, який буде робити щось

Значні розширення

Завантаження функції (крапка (.))

Інформація про функцію (-?)

Нам потрібні адекватні, оновлені, спритні та

прекрасна для нашої щоденної битви

Найкращий поточний редактор (Visual Studio Code)

Компаратор виразів (якщо)

Базовий сценарій: зберігайте актуальну документацію про все, що ви робите

Списки функцій (поняття)

Візуалізація змінних (способи їх відображення)

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 03 - Створення сценаріїв

lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 04 - Початок курсу

lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 03 - Створення сценаріїв

lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 07 - Красива інформація

s07_Scriting_Lessons_007
lesson_03.png

Інформація має бути красивою/привабливою для використання

кольорова версія редактора (vim)

Ми візуальні види

Колір робить речі чіткішими

Давайте пограємо з кольорами (tput)

Ми будемо знати "магію"

Визначення кольорів за допомогою керуючих послідовностей

Концепція підказки (ps1)

Немає магії...є Архітектура

Ім'я машини (ім'я хоста)

Колірні команди ( setblue - setgreen )

Ми зможемо створити нашу архітектуру

інформувати нас у привабливий та наочний спосіб

Урок 04 - Початок курсу

lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 03 - Створення сценаріїв

lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 08 - Конструкції

s08_Scripting_Lessons_008
lesson_green_0101.png

Знайте, що існує - або помилка, або втрата функціональності

Умови в unix (якщо .. fi)

Цикли Unix (для do .. done)

Селектор регістру (case .. esac)

Важливо знати структури

Сценарії Unix створюють те, чого не існує, і покращують те, що існує

але не втратити те, що вже є

Як зараз працює команда vi (vi | vim | .vimrc)

Ми не можемо використовувати псевдонім під назвою (do)

Ми повинні знати структури

Це не курс Unix, але ми вивчаємо Unix

Урок 04 - Початок курсу

lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 09 - Історичний сценарій

s09_Scripting_Lesons_009
lesson_03.png

Те, що використовувалося в компаніях

Файли налаштування (профіль)

Файли середовища (параметри)

Резервні копії

Деякі псевдоніми

Чому так мало?

Це найсумніша частина еволюції систем

Його мало використовують через страх змін

Страх перед незнанням

Страх необхідності вчитися

Страх перед архітектурою

Не знаючи його переваг, для цього потрібен лише час

У Corte Inglés ... "У системах це не програмується"

У Mapfre... «Вони не хотіли використовувати архітектури»

У Telefónica... «Вони бачили лише недоліки»

Пропагуйте використання сценаріїв...це єдиний спосіб

Сучасні тенденції спрямовані до цього

Це сумно, але це реальність

Це шлях, який ми повинні змінити

Сценарії повинні надавати радикального значення для управління системами

Тому що його переваги нескінченні

Урок 10 - Yaml не вбиває його

lesson_green_0101.png

Народжується мова, призначена для людей (yaml)

З’являється мова для керування хмарою (hcl)

Зміна скриптів на конфігурацію

Спеціальний інструмент від великих виробників

Більш загальні інструменти для хмар

Декларативне програмування

Решта параметрів відновлюється у постачальника

Мінімальний приклад файлу для kubernetes (pod)

Розумніший приклад (розгортання)

Приклад Aws ec2 (hcl)

Зі скриптами все буде працювати

Тому що робити щось онлайн означає витрачати багато часу,

окрім можливих людських помилок

Усі нові продукти можна адаптувати до ваших потреб і вашої архітектури

s10_Scripting_Lessons_010

Урок 11 - Unix

lesson_03.png

Змінні та псевдоніми

Проблеми, які можуть створити команди

Різниця між скриптами та функціями

Початок архітектури

Практичні замовлення

Налаштувати виходи (вирізати)

Зміна виходів (tr)

Змінити виходи та файли (sed)

Переходимо до архітектури

s11_Scripting_Lesons_011

Урок 12 - Змінні та псевдоніми

lesson_green_0101.png

Відмінності між змінними та псевдонімами

Відмінності у виконанні

Псевдонім керує справами

Що таке середовище? Що експортується?

Середовище - це область оболонки, де відомі об'єкти.

Якщо він експортований, він відомий у дочірніх середовищах

Не все можна експортувати

Експортування змінних (export)

Архітектура сценаріїв не може використовувати інші середовища

Тому що псевдоніми практично необхідні

Все має бути з точкою

Змінні визначаються під час виконання

s12_Sciping_Lessons_012

Урок 13 - Команди

s13_Scripting_Lessons_013
lesson_03.png

Дізнайтеся, чи існують команди (які).

Дізнайтеся, що ми маємо в навколишньому середовищі ( set | env )

Знати визначені псевдоніми ( псевдоніми )

команда escape (за допомогою панелі escape "\ ")

видалити псевдоніми (unalias)

Це курс сценаріїв... сценаріїв в Unix

і Unix чудовий

Урок 14 - Скрипти проти функцій

s14_Scripting_Lessons_014
lesson_green_0101.png

Як їх зарядити

Як їх викликати

Особливості

Сценарій буде існувати завжди, він не залежить від середовища

але він розташований у певній точці системи

Назад (cd -)

Функція, якщо вона залежить від середовища

Він працюватиме з будь-якого системного шляху

Щоб використовувати архітектуру сценаріїв, ви повинні використовувати функції

Сценарії ніколи не з’являються в інформації про середовище

І скрипти, і функції можуть отримувати параметри

Параметри отримані за долар ($)

Якщо ми змінюємо функцію, ми повинні її перезавантажити

Коли в архітектуру будуть внесені зміни, її доведеться перезавантажувати

Архітектура складається з функцій і псевдонімів

Скрипти – це спосіб завантажити нашу архітектуру,

але для сценаріїв Unix вони непрактичні

Урок 15 - Архітектура І

s15_Scripting_Lessons_015
lesson_03.png

Нарешті прибуло!!

Архітектура ніколи не закінчується

Можуть навіть переходити покоління

Програмне забезпечення, якщо воно зроблено добре, ніколи не закінчується

Інформація про версію та дату ( дата )

Все повинно бути в середовищі. Усе завантажується крапкою (.)

Деякі спеціальні функції мають тип "список", вони інформують нас про те, що там є

Ми щойно посіяли насіння

треба полити... треба додати спецій

Ви повинні зробити так, щоб він виростав якомога практичнішим і красивішим

що адаптується до кожного проекту та компанії у світі

Урок 16 - Архітектура II

s16_Scripting_Unix_016
lesson_green_0101.png

Ми будемо веселитися

Курс повинен приносити задоволення

Кінець рядка (basename)

Залишок рядка ( dirname )

За допомогою архітектур Unix легко керувати підказкою

При використанні PS1 із функціями вони постійно інтерпретуються

Екран наш, не дозволяйте підказці вкрасти його в нас

проблеми із завантаженням файлів через поточні шляхи

Потрібен загальний фундамент

Місце, де виконуються сценарії, і воно завжди те саме

Урок 17 - Архітектура III

s17_Scripting_Lessons_017
lesson_03.png

Знову застосовуємо «магію».

Тепер він працює з будь-якого місця

Тому що ми виходимо зі спільної бази

Завжди починайте зі загального шляху для списків і сценаріїв

Екран-послідовності у vi (esc:)

Усі списки мають ARQ

Швидкий пошук файлів (ff)

Рекурсивне копіювання без дозволів (cf)

Кольори в архітектурі (tput)

Дата зі складом ( дата )

Більш яскравий список функцій

Ми вже посадили горщик (архітектура)

Треба змусити його рости

Але ви вже знаєте, що воно буде рости

Ми знаємо, що це працює

Ми знаємо, що він біжить звідки завгодно

Урок 18 - Практичні замовлення : cut

s18_Scripting_Lessons_018
lesson_green_0101.png

Налаштувати виходи (вирізати)

Зміна виходів (tr)

Змінити виходи (sed)

Вирізати за позицією ( cut -c )

Вирізати роздільником ( cut -d -f )

Очистити екран (чітко)

Історія Замовлень

Друг/ворог адмінів

Вирізання історії ( h8b = історія | вирізання -c8- )

Потужніше історія ( h8 = h8b | grep )

Очищення історії ( history -c )

Розріз на голові / вище (голова)

Зріз на хвості / нижче (хвіст)

Формат файлу з роздільниками (csv)

Отримати IP-адреси системи (ip a)

Демонстрація завантаження функцій

Спосіб завантаження архітектури в сценарій

Переспрямувати на нульовий пристрій ( &> /dev/null )

Якщо ми хочемо використовувати архітектуру в сценарії, ми повинні завантажити її попередньо

Помилки вирішуються, обдумуються, аналізуються

вони вирішуються, і потроху це зростає

Моя мета – показати, що все є архітектура

і що головними героями є ви

Урок 19 - Розріз - Архітектура

s19_Scripting_Lessons_019
lesson_03.png

Я збираюся використовувати переваги кожного розділу, який ми бачимо, щоб покращити архітектуру

і адаптувати його до ідеї практичності, яку я хочу передати вам

Архітектура має бути практичною та красивою, і ми будемо працювати в цьому напрямку.

До архітектури додається анаграма

Функція отримання домену ( getdom )

Псевдонім завантаження архітектури (A)

Інформаційні псевдоніми ( i )

Способи налагодження сценаріїв (проба/помилка)

Вам не потрібно вказувати всю інформацію

Архітектура повинна бути практичною і красивою

Поточний шлях (pwd)

Перезавантажити архітектуру легко

Легко побачити зміни

Розвиватися легко

Урок 20 - Практичні заняття: тр

s20_Scripting_Lessons_020
lesson_green_0101.png

Зміна текстів у реченнях не виконується за допомогою тр

Змінити букви за допомогою тр

Змінити малий регістр на великий (tr)

Зміна символу табуляції за допомогою tr ( \t )

Зміна символу шляхом розриву рядка за допомогою tr ( \n )

Урок 21 - Тр - Архітектура - рефлексія

s21_Scripting_Lessons_021
lesson_03.png

Ми розглядаємо архітектурну еволюцію до цього часу

Радикально, що є спільна основа

Ми вже маємо перспективу того, як це розвивалося

Перетворення на верхній регістр (mayus)

Ось така архітектурна ідея

У нас є база, яку ми вже розуміємо, і ми додаємо частини

Цей розділ допоміг нам не заблукати

Документація дуже важлива

Добре задокументуйте речі, і потроху рослина «виросте»

Урок 22 - Практичні розпорядження: спрага

s22_Scripting_Lessons_02
lesson_green_0101.png

Змінити одне слово іншим (sed s/A/B/g)

Sed advanced/smart - налаштування розділювача (sed s;A;B;g)

Спрага зараз чудова

налаштування за допомогою подвійної смуги - sed не інтерпретує це правильно

зміна текстів у файлах (sed)

Урок 23 - Thirst - архітектура

s23_Scripting_Lessons_02
lesson_03.png

Ми намагатимемося не змішувати інформацію з нових команд

з архітектурними змінами

Щоб мінімізувати складність, щоб ніхто не загубився

Рішення для налаштування з функцією форматування

Нова змінна для списків (ARQ_L)

Приклади з sed (функція change_file)

Легкість запам'ятовування спраги

Знання того, що ми знаємо, працює (що працювало раніше)

Додайте перед "z", щоб стек файлів/папок у вихідних даних

Це скрипти Unix...зміни...A...i

Пишіть якомога менше

Повторно використовуйте все та зберігайте інформацію в одному місці

Урок 24 - Поточні події

s24_Scripting_Lessons_024
lesson_green_0101.png

Менеджер версій (git)

Архітектурна платформа (тераформа)

Оркестратор контейнерів (kubernetes)

Хмара Amazon (aws)

Хмара Microsoft (azure)

Google Cloud (Gcloud)

Економічна хмара (Digital Ocean)

Урок 25 - Git

s25_Scripting_Lessons_025
lesson_03.png

Це найважливіший продукт, який з’явився в обчислювальній техніці за останні 30 років.

Це дозволило з’явитися варіантам робити речі, і тепер або це робиться добре, або зникає.

Це контроль версій

У нас є документи/код/зображення, і ми не хочемо, щоб вони були втрачені

Ми версії... як 1.0

Ми вносимо зміни і хочемо повернутися до збереженої версії

Відновлюємо версію і все як і до втрати

Це локальний контроль версій

Усе, що ви робите з Git, знаходиться на вашому комп’ютері

Екосистема Git (git flow)

Github — це місце, де можна знайти будь-яку безкоштовну програму в світі

Це платформа Microsoft, на яку будь-яка особа/компанія/організація може завантажити код

кожен бажаючий, без плати за це і доступний кожному

Gitlab — це налаштування github для створення конвеєрів

Github безкоштовний, якщо це не приватні проекти

Gitlab безкоштовний лише для невеликих проектів

Gitlab — це спосіб, за допомогою якого речі запускаються самі

Ідея полягає в тому, що ви створюєте версію, а gitlab помічає зміни

і автоматично розгорнути цю версію

Дії Github — це адаптація філософії gitlab до github

Git — «хороший» Microsoft

Створивши Git, Microsoft зробила революцію в усіх проектах у світі

Microsoft дуже хороша і має багато дуже хороших речей, і одна з найкращих речей, які вона має, це git

Білл Гейтс змінив свою історію і тепер жертвує мільйони доларів на благодійні цілі

 

Створивши Visual Studio Code, він зробив революцію в усіх редакторах у світі

Урок 26 - Git Flow

s26_Scripting_Lessons_026
lesson_green_0101.png

Потік Git:

1. Починається від головної гілки

2. Нова гілка створюється локально (перевірка)

3. Ви вносите зміни

4. Ви завантажуєте ці зміни ( push )

5. Потім вам потрібно перейти на Github, щоб зробити запит на злиття

 

Формат створення речей, виконання злиття, зміна в циклі – це те, що називається

трубопровід

Інші виробники, такі як CircleCI або Jenkins, є іншими альтернативами для трубопроводів

 

Основою будь-якої розробки, будь-якої архітектури є те, що зміни завантажуються на github

архітектури завантажуються на github

розробки завантажуються на github

Ми робимо безкоштовне програмне забезпечення успішним без оплати

Нехай це стане основою еволюції людства у 2023 році

Git — це друг, а github — інший друг

Урок 27 - Використовуйте Git

s27_Scripting_Lessons_027
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 28 - Git Arq

lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

s28_Scripting_Lessons_028

Урок 29 - Хмара - Хмара

s29_Scripting_Lessons_029
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 30 - Тераформа

s30_Scripting_Lessons_030
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 31 - Використання тераформи / потік

s31_Scripting_Lessons_031
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 32 - Terraform Arq

s32_Scripting_Lessons_032
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 33 - Kubernetes

s33_Scripting_Lessons_033
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 34 – використання/потік Kubernetes

lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

s34_Scripting_Lessons_034

Урок 35 - Kubernetes Arq

s35_Scripting_Lessons_035
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 36 - Aws

s36_Scripting_Lessons_036
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 37 - Використання Aws

s37_Scripting_Lessons_037
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 38 - Aws Arq

s38_Scripting_Lessons_038
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 39 - Лазур

lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

s39_Scripting_Lessons_039

Урок 40. Використання Azure

s40_Scripting_Lessons_040
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 41 - Azure Arq

s41_Scripting_Lessons_041
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 42 - Google Cloud

s42_Scripting_Lessons_042
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 43 - Використання Gcloud

s43_Scripting_Lessons_043
lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 44 - Gcloud Arq

s44_Scripting_Lessons_044
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 45 - Цифровий океан

lesson_03.png

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

s45_Scripting_Lessons_045

Урок 46 - Використання DOcean

s46_Scripting_Lessons_046
lesson_green_0101.png

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 47 - DOcean Arq

s47_Scripting_Lessons_047
Brqx Scripting Unix - Урок 047

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 48 - Дуже корисно (MyBest)

s48_Scripting_Lessons_048
Brqx Scripting Unix - Урок 048

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 49 - CoN - Agile Recoil

s49_Scripting_Lessons_049
Brqx Scripting Unix - Урок 049

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 50 - g - Пошук  (супер grep)

s50_Scripting_Lessons_050
Brqx Scripting Unix - Урок 050

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 51 - f2 - фільтр розширення

s51_Scripting_Lessons_051
Brqx Scripting Unix - Урок 051

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 52 - ren - перейменування

s52_Scripting_Lessons_052
Brqx Scripting Unix - Урок 052

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 53 - реп - заміна

s53_Scripting_Lessons_053
Brqx Scripting Unix - Урок 053

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 54 - ch - маршрутизатор

s54_Scripting_Lessons_054
Brqx Scripting Unix - Урок 054

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 55 - iPath - розумний шлях

s55_Scripting_Lessons_055
Brqx Scripting Unix - Урок 055

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 56 - Системи

s56_Scripting_Lessons_056
Brqx Scripting Unix - Урок 056

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 57 - Вікна

s57_Scripting_Lessons_057
Brqx Scripting Unix - Урок 057

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 58 - Linux

s58_Scripting_Lessons_058
Brqx Scripting Unix - Урок 058

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 59 - Mac

s59_Scripting_Lessons_059
Brqx Scripting Unix - Урок 059

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 60 - Android

s60_Scripting_Lessons_060
Brqx Scripting Unix - Урок 060

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 61 - Перехід до хмари

s61_Scripting_Lessons_061
Brqx Scripting Unix - Урок 061

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 62 - Aws

s62_Scripting_Lessons_062
Brqx Scripting Unix - Урок 062

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 63 - Лазур

s63_Scripting_Lessons_063
Brqx Scripting Unix - Урок 063

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Урок 64 - Google Cloud

s64_Scripting_Lessons_064
Brqx Scripting Unix - Урок 064

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 65 - Цифровий океан

Brqx Scripting Unix - Урок 065

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

s65_Scripting_Lessons_065

Урок 66 - Git

s66_Scripting_Lessons_066
Brqx Scripting Unix - Урок 066

Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.

Урок 67 - Кінець веселощів? Революція!! #scriptingunix

s67_Scripting_Lessons_067
Brqx Scripting Unix - Урок 067

автоматизація

Важлива інформація | Гарненька

Структура

Історичний сценарій

Поточний статус сценарію

Сага: SUC 2.0...2025

s99_Scripting_Lessons_099
Ancla 1
Brqx Scripting Unix - Урок 068

Багатомовний курс - Ви зможете робити це будь-якою мовою

Хмари: 

-Алі Клауд

CI/CD:  

Дженкінс

Нові Utilisimas (MyBest 2.0):

- Функція II

- Процес і простір

- Подовжувач для вирізання (cut і scut)

- існує файл (очікує на створення)

- красиві лічильники (очікують на створення)

- помилка відлуння & вихідні відлуння --> E O ---> Переконайтеся, що функція виводить | помилка

-функція UP

- це_число

- існує (існуючий файл | ...) - існує_папка

- svgtopng

- flagtomp3

bottom of page